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行业回暖,机遇、挑战并存

发布时间:2023-01-04 19:31:18浏览次数:169

2022年的全球手游市场在经历了1月的收入高峰之后,开始呈现出阶梯式下降,在22年1-9月份,全球手游玩家在App Store和Google Play消费金额分别为(如下表)

 行业回暖,机遇、挑战并存

总体来看,2022年全球手游市场收入各月均低于去年同期。与此同时,OpenMediation在《2022年年中全球手游市场报告》中指出,2022年全球游戏厂商减少1/5,可见游戏市场显著缩水,2022年形势不容乐观。而在国内近年来版号审批严苛。延迟发放等问题,为游戏企业雪上加霜。

在这种寒冬逼近的情况下,为了提振市场信心,国内游戏公司企业纷纷畅谈“出海”、“全球化”,以谋求在海外市场找到到新的增量点。根据游戏陀螺统计的70余家半年报显示,超过3成披露了海外收入。除了传统主做海外市场的公司外,海外营收占比超30%甚至过半的公司已不再少数,比如三七互娱占比37.5%、游族网络占比六成,而祖龙娱乐更是接近七成。此外,出海新锐厂商如吉比特、青瓷游戏的海外营收分别同比增长超95%和超70%。

显然,海外市场成为许多游戏公司增长的第二极。今年上半年,腾讯集团高级副总裁马晓轶在接受GamesBeat采访时透露现在几乎将60%的时间都聚焦在全球市场,而此前只是花费20%的时间关注海外市场。

然而也有些企业宛若预言家,悄悄出海发育,然后惊艳所有人,震游科技就是这样的一家公司,早在几年之前带头研发的《EVONY》休闲解谜与SLG相结合的玩法,顺利打开通往海外的市场的道路,该游戏在海外运营出现了过亿的奇迹,随着ip效应的不断发酵,很多厂商多选择与一些知名ip联动。震游在接到运营方研发需求后,就在近日将开发《EVONY》与经典影视ip《金刚骷髅岛》进行联动。届时将在游戏中加入大量特色活动,为游戏二次赋能,让这款多年之久的老SLG手游,继续保持在美国最畅销的手游之列。

(EVONY联动海报)

《EVONY》的成功并没有让震游停止对新产品的研发和赛道的探索,在看到休闲小游戏的市场潜力后,决心放手一搏力,经过不断的努力研发,2022年3月震游科技研发的《lnfinity
Clan》问世,该游戏打破了常规SLG的观念,融合了策略、合并、海岛漂流等多个元素玩法,在游戏质量上也得到了提升。相比传统SLG搭建发育时间长,合并玩法跳过了建造过程的漫长等待时间,再加上“板块合并”的呈现方式,玩家可以更直观地感受游玩的乐趣。像这样一家有想法、敢挑战、时刻为用户带来优质体验的游戏企业。如果对外吸纳人才,我想不会有人会拒绝加入这样的大家庭。

(Infinity Clan宣传图)

回归正题
随着电子游戏行业的不断发展,游戏技术更是被运用到数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等越来越多不同的领域中。各国家对游戏行业采取了不同程度的认可和扶持日,欧洲议会全会高票通过重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。11月16日,我国人民网发布了一篇《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》的文章,文章指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业,

游戏产业价值得到了认可,这无疑给行业打了一针“强心剂”。紧跟着在发文后的第二天最新一批70个版号的发放,给行业吃了一颗“定心丸”。我们相信,寒冬终将过去,暖春即将到来!

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